dougen:Sublime Text 3 搭建 Unity3D 开发环境指南

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经常出现不想看到代码 Warning 提示怎么办?……下面的是自己用配置,参考网上其他人配置。……我的代码后面出现很多CR标志怎么办

zephyr1125:桃花源 | 2020.27 | AI 3.0

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204

在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……这两天人工plan一遍,确定几个改造点:State增加Amount也就是3.0核心,表达状态……Node增加ΔCurrentStates(世界状态变化量)这里想了比较久,在之前参考ReGoap每个

熊猫猎人:冒险团开发日志——1(遭遇网络诈骗,去做笔录,先更到这。。。)

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彻底扎根,以后也要设计一款采用类似机制游戏,把玩家虐体无完肤。。。……)跨国合作,做了一款3角色,3个跑道向前冲横版游戏,顿时自己觉得很尴尬,万一自己做出来后,被人指责抄袭怎么办……接下来就把原型搭完了,为了先让游戏简单一些,我把相克关系简化,去掉生克关系逻辑判断这一步骤,改用同色消除

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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它讲述一个濒临灭绝高科技智慧种族——Ato,来到陌生暗里星,想寻找原始之石,并希望通过原始之石魔力来拯救自己家园……游戏拥有数十种武器,玩家可以依照自己喜好挑选两武器搭配使用。……每个武器都有自己鲜明特点,但是都不能适应所有的状况,因此玩家需要装备两武器

Defisym:SRPG开发:状态

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后来,慢慢想了一些有代表性角色技能和符卡。……有过之前拍脑瓜造AVG轮子,最后自己恶心不能再恶心,还得照着krkr现成意思来经验,从一开始就决定参考现有案例……Fusion虽然可以使用数组,但并不能像C++那么方便,给角色对象新建一个容器作为成员变量,然后状态随便往里面塞就行

ljy491519:开发日志1

indienova.com/u/ljy491519/blogread/30976

不知道能不能坚持下去,但是还是自己想法先写了。……那么有一个问题,同一出生点的人走相同步数只会走到一起怎么办?……如此,我们就解决前期买不到地而坐牢问题,也大大增加了大富翁策略性和可玩性。有什么问题可以评论

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

indienova.com/steam/game/1637370

以一封恐吓为契机,两个陌生人开始交往,关系也慢慢地产生了变化。……汐「她明明在向我告白……但为什么,又在狠狠地瞪着呢?」……海琴「居然还用恐吓来威胁,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往

Yasen:Golins time开发日志7.11.诞生篇

indienova.com/u/yasen/blogread/8182

妹妹看似呆萌,实际上比姐姐危险多,一心痴迷于别的东西炸上天。……到游戏吧,就是想把喜欢东西放进来。……其实金钱是能够让死人复活,最贪婪那群哥布林在不朽者带领下又从坟墓出来,让他们死而复生力量就是金钱吸引力

LouisLiu:Unity采坑记录

indienova.com/u/louisliu/blogread/26834

记录笔者实际开发中踩过坑,都比较琐碎,所以记录在一个日志,希望大家不要像我一样掉坑里 关于Animator……开关数据丢失的问题https://blog.csdn.net/weixin_33845477/article……/details/86436581笔者暂时用临时方法,数据缓存在脚本内,OnEnable()里手动缓存数据再写入

杉果娘:在游戏中开挂,是我对成人世界的妥协

indienova.com/u/ceasia/blogread/29138

面对游戏列表中需要深度沉浸细细品味游戏吸引力远不如一极地大乱斗,探索几个迷宫来简单直接,现在的我已经没有游玩宏大叙事游戏时间和心气儿……游戏体力消耗极大,一天干不了什么事儿怎么办?……回想我在玩《侠盗猎车手V》时,从未有过作弊念头

版本:Early Access


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